โลโก้จิตศึกษาจิตศึกษาพัฒนาปัญญาภายในโรงเรียนบ้านวังวน

ลิงเกเรไม่มีเพื่อน

ป.120 นาที
เป้าหมายของแผน
ระดับต้น ฝึกสติ การใคร่ครวญ เคารพคุณค่าตนเองและคนอื่น เห็นความเกี่ยวเนื่องกันอยู่
การอยู่ร่วมกัน · การเห็นอกเห็นใจผู้อื่น (Empathy) และการเคารพให้เกียรติเพื่อรักษามิตรภาพ
คุณลักษณะที่มุ่งบ่มเพาะ#จัดการความสัมพันธ์#การอยู่ร่วมกัน
ผู้สร้าง: นางสาววรรณศิริ บุญรอด · วันที่สร้าง: 30/09/2026
01

ขั้นเตรียมสภาวะจิต ฝึกโหมดรู้ (สติ) จดจ่อเพื่อการใคร่ครวญ

1. ขั้นเตรียมสภาวะจิต (2 – 4 นาที)
เพื่อฝึกโหมดรู้ (สติ) จดจ่อเพื่อการใคร่ครวญ
ให้นักเรียนนั่งเป็นวงกลม ครูและนักเรียนไหว้ทักทายกันและกันอย่างนอบน้อม ครูนำการรู้ตัวด้วย Brain Gyms และกลับมารู้ตัวด้วยการรับรู้การรับรู้ลมหายใจเข้า-ออก

EF · ยั้งคิดไตร่ตรองInhibitory ControlEF · ใส่ใจจดจ่อFocus / AttentionEF · ประเมินตนเองSelf-MonitoringSELF · รู้ตนSelf-awareness / Self-concept / IdentitySELF · กำกับตนSelf-control / Self-regulation / Self-disciplineSEL · รู้จักตนเองSelf-awarenessSEL · จัดการตนเองSelf-management
02

ขั้นกิจกรรม เพื่อให้เห็นความสัมพันธ์ระหว่างตัวเองและสรรพสิ่ง 10 – 15 นาที

2.1 ขั้นชง

ขั้นชง (เพื่อให้ประสบการณ์/ให้ข้อมูล)
ครูอ่านนิทาน “เรื่อง ลิงเกเรไม่มีเพื่อน ” ให้นักเรียนฟัง ครูตั้งคำถาม “เกิดเหตุการณ์อะไรขึ้นบ้าง”

EF · ใส่ใจจดจ่อFocus / AttentionSELF · กำกับตนSelf-control / Self-regulation / Self-disciplineSEL · จัดการตนเองSelf-management

2.2 ขั้นเชื่อม

2.2.1 เชื่อมตนเอง

คำถามในฐานะคนนอกความคิด / ความรู้สึก

1. นักเรียนมีความคิด หรือรู้สึกอย่างไร หลังจากฟังนิทานจบ เพราะอะไร

EF · ใส่ใจจดจ่อFocus / AttentionSELF · รู้ตนSelf-awareness / Self-concept / IdentitySEL · จัดการตนเองSelf-management
คำถามเพื่อสลับที่ความคิด / ความรู้สึก / ตัวละคร

1. ถ้านักเรียนเป็นสัตว์ตัวหนึ่งในป่า นักเรียนจะรู้สึกอย่างไรเมื่อเจ้าเกเรมาแกล้ง?
2. ถ้านักเรียนเป็นเจ้าเกเร รู้สึกอย่างไรเมื่อไม่มีเพื่อนเล่น ต้องอยู่ตัวเดียว?

EF · ยั้งคิดไตร่ตรองInhibitory ControlSELF · รู้ตนSelf-awareness / Self-concept / IdentitySEL · รู้จักตนเองSelf-awareness
เชื่อมโยงประสบการณ์อดีต

1. นักเรียนคิดว่าการเล่นหรือทำกิจกรรมกับเพื่อนอย่างสุภาพและให้เกียรติช่วยให้มิตรภาพดีขึ้นอย่างไร?

EF · ยืดหยุ่นความคิดCognitive FlexibilitySELF · เห็นคุณค่าตนSelf-esteem / Self-worthSEL · รู้จักตนเองSelf-awareness
เชื่อมการวิเคราะห์ปัจจุบัน

1. นักเรียนคิดว่าการขอโทษและเปลี่ยนพฤติกรรมช่วยให้เพื่อนกลับมาเล่นด้วยได้จริงหรือไม่ เพราะอะไร?

EF · ยั้งคิดไตร่ตรองInhibitory ControlSELF · เชื่อมั่นว่าทำได้Self-confidence / Self-efficacySEL · จัดการความสัมพันธ์Relationship Skills

2.2.2 เชื่อมกันและกัน

นักเรียนแลกเปลี่ยนความคิด ความรู้สึก เกิดมุมมองใหม่ มุมมองต่าง ครูร่วมสนทนาในประเด็นมุมมองที่น่าสนใจจากผู้เรียน

EF · ยืดหยุ่นความคิดCognitive FlexibilitySELF · รู้ตนSelf-awareness / Self-concept / IdentitySEL · จัดการความสัมพันธ์Relationship Skills

2.3 ขั้นใช้ (สถานการณ์ซับซ้อนเพื่อฝึกการตัดสินใจเชิงจริยธรรม การนำตนเอง และใช้ได้จริงในชีวิต — อนาคต)

1. นักเรียนจะตัดสินใจทำอย่างไร ถ้าพบเห็นเพื่อนของเราชอบแกล้งคนอื่นด้วยคิดว่าสนุกดี โดยไม่ทำให้เกิดความขัดแย้งกับเพื่อน?
2. นักเรียนมีวิธีการอย่างไรเพื่อสร้างมิตรภาพที่ดีและทำให้เพื่อนรู้สึกสบายใจที่เล่นด้วยกันกับเรา?

EF · ยั้งคิดไตร่ตรองInhibitory ControlSELF · เชื่อมั่นว่าทำได้Self-confidence / Self-efficacySEL · จัดการตนเองSelf-management
03

ขั้นจบ 1–3 นาที · ขอบคุณผู้อื่นหรือสิ่งต่าง ๆ และ Empower กันและกัน

Empower ครูและนักเรียนนำสู่การขอบคุณ ขอบคุณความคิดเห็นที่พี่ ๆ แลกเปลี่ยนกันในวันนี้ และชื่นชมความตั้งใจของทุกคน

EF · ใส่ใจจดจ่อFocus / AttentionSELF · รู้ตนSelf-awareness / Self-concept / IdentitySEL · จัดการตนเองSelf-management
✓

การประเมิน

สิ่งที่ครูควรสังเกตระหว่างกิจกรรม

ประเมินการรู้ตัว กำกับตนเอง การแสดงความเห็นอกเห็นใจผู้อื่น (Empathy) และการมีวิจารณญาณในการตัดสินใจปฏิบัติต่อเพื่อนเพื่อการอยู่ร่วมกันอย่างมีความสุข

แผนนี้เป็นอย่างไรสำหรับคุณ

❤️ชอบมาก 👍มีประโยชน์ 🙂น่าใช้ ✏️ให้ข้อเสนอแนะ
⌑

เข้าสู่ระบบก่อนกดปฏิกิริยา เพื่อยืนยันว่าเป็นความคิดเห็นจากสมาชิกจริง

เข้าสู่ระบบ
ประวัติแก้ไขล่าสุด 3 ครั้ง30/09/2026 13:52 · นายชูชาติ โชติเสน · แก้ไขแผน30/09/2026 12:30 · นางสาววรรณศิริ บุญรอด · แก้ไขแผน30/09/2026 12:19 · นางสาววรรณศิริ บุญรอด · แก้ไขแผน
?
ยืนยันการทำรายการ

ยืนยัน